Sule kuulutus

Eelmisel nädalal Google teatas ta ChromeOS-i toe jaoks Steami jaoks (seni Alpha versioon), mis on kõige populaarsem arvutimängude levitamisplatvorm. Nüüd tundub, et ta töötab veel ühe mänguritele mõeldud funktsiooni kallal.

Teave Chromebookide kohta on avastanud, et ChromeOS 101 arendaja beetaversioon toetab adaptiivse sünkroonimise väljundit. Funktsioon on peidetud nn lipu taha ja seda saab käsitsi aktiveerida. Ilmselt on see mõeldud ainult välistele monitoridele ja ekraanidele, mitte Chromebookide enda ekraanidele.

Muutuvat värskendussagedust (VRR) on Macid ja PC-arvutid toetanud juba aastaid. Funktsioon võimaldab muuta monitori värskendussagedust nii, et see vastaks arvuti pakutavale kaadrisagedusele, et pilt ei rebeneks. See on mängimisel äärmiselt kasulik, kuna kaadrisagedus võib riistvarast, mängust ja stseenist olenevalt erineda. Funktsiooni toetavad ka uue põlvkonna konsoolid (PlayStation 5 ja Xbox Series S/X).

Kuid VRR-i tugi pole Chromebookide jaoks eriti kasulik, kui nad ei saa võimsamaid protsessoreid ja ilmselt ka diskreetseid graafikakaarte. Seetõttu võime loota, et lähiajal näeme (mitte ainult Samsungilt) võimsamaid Chromebooke, mis kasutavad APU kiipe (nii AMD-lt kui Intelilt) ning AMD ja Nvidia graafikakaarte.

Tänase päeva loetuim

.